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[Jeu] Les loups-garous

Vestale
Bonjour à tous,

Je vous propose un nouveau jeu qui permet de faire vivre la halle et de jouer ensemble...
Oui, les règles sont un peu longues mais je vous assure que ça en vaut la peine..car tout le monde va vraiment s'amuser avec du suspens, de la peur, des rires et des casse-têtes!!!

Voici donc les règles, je vous propose de vous inscrire, nombreux hein!!! ( pour les inscriptions, envoyez moi un Mp à mon nom à moi..vestale rhoooo!)



Les rôles et les actions possibles:

Les villageois classiques: De bonnes gens du terroir qui ne s'en laissent pas compter et dont les aïeuls ont déjà eu à affronter les loups-garous. Ils savent qu'il faut débusquer l'animal durant la journée pour le vaincre.
Chaque nuit, l’un d’entre eux est égorgé par le ou les Loups-Garous. Ce joueur est éliminé du jeu, et ne peut plus participer aux débats.
Action: Les Villageois survivants doivent chaque jour lyncher un des joueur, dans l’espoir qu’il soit Loup-Garou.
LE Simple Villageois n’a aucune compétence particulière, il faut juste que le joueur soit très intuitif.

Les loups-garous: Créatures malfaisantes qui rôdent les nuits de pleine lune et qui adorent croquer du villageois. Ils chassent toujours en meute et savent se reconnaître les uns les autres.
Actions: Chaque nuit, ils égorgent un Villageois. Le jour ils se font passer pour des Villageois afin de ne pas être démasqués.

Le chasseur de loups: L'un des villageois a reçu de son grand oncle Archibald, un superbe piège à loup.
Action: Le chasseur, s’il se fait égorger par les Loups-Garous ou lyncher par les joueurs, a le pouvoir de répliquer en tuant immédiatement n’importe quel autre joueur.

La sorcière: Une vielle femme qui se cache de l'inquisition ou un vieux fol excentrique (allez savoir!). En tout cas c'est un spécialiste des potions.
Action: Elle sait concocter 2 potions extrêmement puissantes :
une potion de guérison, pour ressusciter le joueur tué par les Loups-Garous,
une potion d’empoisonnement, utilisée la nuit pour éliminer un joueur.
La Sorcière doit utiliser chaque potion 1 seule fois dans la partie. Elle peut se servir des ses 2 potions la même nuit. Le matin suivant l’usage de ce pouvoir, il pourra donc y avoir soit 0 mort, 1 mort ou 2 morts.
La sorcière peut utiliser les potions à son profit, et donc se guérir elle-même.

La voyante: Une vraie sorcière celle-là. Avec une boule de cristal, des cartes ou des rognures d'ongles, elle est capable de voir la nature profonde d'une personne.
Action: Chaque nuit, elle connaît la vrai personnalité d’un joueur de son choix, elle doit aider les Villageois, sans être démasquée par les Loups-Garous

Cupidon: L'esprit de l'amour est présent dans ce pauvre village malgré tout.
Action: En début de partie, Cupidon désigne secrètement deux personnages qui seront éperdument et fatalement amoureux l'un de l'autre. Le cupidon peut se désigner lui-même comme un des 2 Amoureux.

Les amoureux : Pour eux la vie n'a de sens que s'ils la vivent avec l'être aimé.
Si l’un d’eux meurt, l’autre meurt de chagrin immédiatement. Un Loup-Garou et un villageois peuvent être Amoureux l'un de l'autre. Ils jouent alors contre tous les autres, Loups-Garous et Villageois.Si les amoureux survivent, alors ce sont eux qui gagnent.

Le maire : Le maire est élu par vote, à la majorité relative. On ne peut refuser l’honneur d’être maire.Dorénavant, les votes de ce joueur comptent pour 2 voix. Si ce joueur se fait éliminer, dans son dernier souffle il désigne son successeur.

Le maître du jeu distribue à chaque joueur 1 rôle.
C'EST LA NUIT, le maître demande à tous les joueurs de fermer les yeux, le village s'endort.
Premier tour seulement: Le maître appelle le Cupidon. Il se réveille et désigne 2 joueurs. Le maître fait le tour de la table et touche discrètement le dos des 2 Amoureux. Cupidon se rendort.
Le maître appelle les Amoureux. Ils se réveillent, se reconnaissent, et se rendorment.

A chaque tour
Le maître appelle la Voyante.
Elle se réveille, et désigne un joueur à sonder. Le maître donne le rôle de ce joueur. La Voyante se rendort.

Le maître appelle les Loups-Garous qui lèvent la tête, ouvrent les yeux votent et désignent une victime. Ils peuvent éventuellement ne pas ouvrir les yeux et ne pas désigner de victime pour réduire le risque de se faire espionner. Si un des Loups-Garous est désigné comme victime par un ou les autres, tant pis pour lui, il meurt!!!.
Si aucun Loup-Garou n'ouvre les yeux, ils meurent tous de faim, et les Villageois ont donc gagné.
Les Loups Garous se rendorment.

Le meneur appelle la Sorcière.
la Sorcière se réveille, et le maitre du jeu montre à la Sorcière la victime des Loups-Garous. La Sorcière n’est pas obligée d’user de son pouvoir à un tour spécifique. Si elle utilise une potion, elle doit désigner au meneur sa cible avec le pouce tendu vers le haut pour la guérison, ou vers le bas pour l’empoisonnement. Le meneur révélera son effet éventuel le matin suivant.

C’EST LE JOUR, le village se réveille, tout le monde lève la tête et ouvre les yeux. Le maître désigne le joueur qui a été victime des Loups-Garous durant la nuit. Ce joueur est éliminé du jeu. Quel que soit son personnage, il ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.
• Si ce joueur est le Chasseur, il a le droit de répliquer et tue immédiatement un autre joueur de son choix.
• Si ce joueur est un des 2 Amoureux, l’autre Amoureux se suicide immédiatement.


Les joueurs à force de débats doivent désigner l’un d’entre eux, qui sera éliminé d’après le vote.
• Les Villageois tentent de démasquer un loup-garou et de faire voter pour son élimination.
• Les Loups-Garous doivent à force de bluff et mensonges, se faire passer pour des Villageois.
• La Voyante doit aider les Villageois, mais sans mettre trop tôt leur vie en danger en exposant leur identité.
• Les Amoureux doivent se protéger l’un l’autre.
En cas d’égalité, s’il est présent, le vote du Capitaine désigne la victime. Sinon, les joueurs votent à nouveau (y compris les joueurs en cause) pour départager les ex-aequo.

Le joueur désigné par la majorité des voix est éliminé, et ne pourra plus communiquer avec les autres joueurs sous quelque forme que se soit.

C’EST LA NUIT, tous les joueurs vivants se rendorment.

Et alors le jeu commencera....
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Lilyena
Lily écoute Vestale énoncer les règles du jeu. Elle lève une main timide pour poser une question.

Dis Vestale? C'est des vrais loups-garoux? Moi je veux bien jouer mais pas avec des vrais! C'est possible?
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Vestale
Vestale regarde lily qui a l'air inquiet...puis comprend quand elle pose sa question.

En fait, Lily ce sont de vrais faux loups-garous et ils mangent vraiment, pour de faux, les villageois mais quand ils sont loups-garous, villageois ou sorcière..ben, dans leur tête, ils sont vraiment loups-garous, villageois ou sorcière...bon là, faut que tout le monde retrouve sa place et surtout la bonne hein! Pas question que la sorcière se prenne pour un loup-garou!!!

Vestale réfléchit un instant avant d'ajouter aux règles :
Bien sûr, dans la journée chaque joueur, vrai ou faux villageois (oui lily ça se complique!) vient donner son avis, faire des commentaires, raconter ce qu'il a vu ou ce qu'il invente avoir vu la nuit précédente pour influencer les autres joueurs et aussi les votes!
D'ailleurs, les votes seront donnés au maître du jeu par Mp pour que tout reste caché!
Y a 4 joueurs inscrits, il en faut bien plus pour que ce soit amusant!
Allez, courage, force et volonté, j'vous assure un jeu génial!

Oui, j'assure aussi le remboursement si ça ne vous plait pas ( non Lily, y a pas à payer, ni en vrai, ni en faux ^^)
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Salieth
A peine arrivé en ville, Salieth décida qu'il n'était pas encore temps de rentrer chez lui. Son chez lui pourrait attendre encore quelques heures, après tout cela faisait des années qu'il avait quitté la demeure léguée par ses feux parents. Qu'elle l'attende encore un peu ne changerait pas grand chose au ménage qu'il y aurait à y faire. Poitiers était sa ville de naissance, village qu'il avait rapidement délaissé de par ses envies de grandeur. Ses parents, simple paysans s'étant enrichit aux fils des ans grâce à une exploitation lucrative, déploraient l'attitude arrivistes de leur fils, manquant cruellement d'humilité. Mais ils n'avaient eut aucun moyen de retenir le furibond. Sur les routes, il avait fait des connaissances plus ou moins de fortune, le formant à être plus cruel qu'il ne l'avait jamais été mais surtout, à savoir le dissimuler au mieux. Les jours, puis les mois et enfin les années étaient passés à une vitesse folle. Agé de ses 27 printemps, le fils maudit était rentré chez lui. Ses parents l'avait quitté depuis longtemps maintenant, ce qui faisait de lui le dernier de sa ligné. Quand il franchit les portes de la ville, il ne reconnu pas grand chose. A vrai dire, il n'avait pas vraiment gardé un bon souvenir de cet endroit, ou tout n'était que calme et volupté. Il aimait davantage les rixes et le plaisir de la boisson. Puis un attroupement attira son attention.

Le sombre s'approcha de la femme au centre de la foule. Elle était plutôt jolie, bien qu'un brin trop maigre à son gout. Ses lèvres ourlées appelaient au baiser mais le jeune homme savait se tenir. Ecoutant avec intérêt les règles de ce qui s’apparentait à un jeu, Salieth esquissa un petit rictus. Jouer aux loup-garou, il adorait ça. Effrayer les bonnes âmes, leur ficher la frousse, qu'ils n'en dorme plus la nuit, était son passe temps favoris. Les règles semblaient simple si on prenait le temps de les étudier correctement et il se dit qu'après tout, un peu de divertissement dans sa vie morne ne lui ferait pas de mal. Ce serait l'occasion de tester ses capacités de comédien.
Une gamine sortie alors du lot et posa une question qui arracha au sanguinaire un sourire malsain. Qui pouvait encore croire à ces histoires de loup-garou que l'on racontait au coin d'un feu les veillées de fêtes? Seule une gamine inculte bien sur. Et cette femme qui prenait le temps de la rassurer, un sourire tendre aux lèvres, compatissante de l'ignorance de la petite demoiselle. D'un air dédaigneux, il se dit "Mon dieu que les donzelles sont pathétiques quand il s'agit de marmaux! toutes les mêmes, irrécupérables". Les explications données à la petite peste, le tranchant prit la parole. Son sourire tendre pris place, lui donnant un air presque angélique.

Bonjour dame, je me présente: Salieth. Je voudrais participer à votre petit jeu si cela vous convient bien évidemment.
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Bbigoudis
Arrivée le matin même, une halte de quelques heures seulement aussi elle en profite pour découvrir la ville et se dégourdir les jambes. A pas tranquilles car rien ne presse et parce qu'il va falloir durer jusqu'au départ de ce soir, elle s'arrête intriguée par les dires d'une jeune femme. Elle annonce le règlement de ce qui lui apparait comme un jeu. Alors qu'elle souriait, froncement de sourcils à présent, à l'annonce des rôles à tenir. Tout ça lui paraissait pas mal du tout jusqu'au moment où le mot "loup-garou" fut prononcé. Elle se concentra sur les paroles qui suivirent. Oups ! Ca y est, elle vient de se décider à l'instant. Elle sait.

Elle est d'une nature trouillarde il faut le dire et quand bien même on ne le dirait pas , le premier qui éternuera le comprendra. Une tendance à sursauter à tout bruit qui sort du brouhaha ambiant. Enfin elle ne sursaute pas vraiment, mais son coeur fait des bonds. Cela reste invisible pour les autres. Avec les années, elle arrive à se contrôler , ne rien laisser paraitre. On pourrait même croire qu'elle a une certaine résistance à la peur alors qu'elle se meurt de trouille à l'intérieur.. Elle arrive à se surpasser. Elle sait que la peur lui donne des ailes. Sous son emprise, elle est capable de faire acte de bravoure , acte de violence extrême aussi.. oui, elle pourrait tuer, c'est une certitude. La peur décuple son instinct de survie, ses capacités intellectuelles, ses sens. Elle se sait capable de plans machiavéliques, tordus, noirs. Elle s'en est étonnée plus d'une fois et s'en est fait peur, puis avec le temps elle accepte mieux. Elle se dit que si le très haut lui permet de fonctionner ainsi c'est qu'il y a une raison. Sauver sa vie et celles de ses proches. Elle aurait d'ailleurs une tendance à sauver celles de ses proches avant la sienne. Elle pense même que c'est ce qui la motive dans ces cas là. Seule, elle serait peut-être paralysée par la peur.

Elle se sait aussi rêveuse, à l'imagination débordante. Trop souvent dans ses rêves plus que dans la réalité d'ailleurs. Aussi quand la gamine intervient, cela ne l'étonne pas. Elle aurait surement posé la même question à son âge...hum et même bien plus tard. Et pour tout vous dire, la question de la gamine la ramène à la réalité parce qu'elle était déjà partie dans l'histoire elle. A l'âge de la petite fille, elle aussi aurait eu du mal à saisir les limites du jeu et de la réalité. En souriant à la blondinette, elle sourit à l'enfant qu'elle était.

Elle est enceinte. Elle a de l'imagination et a du mal à garder longtemps son esprit dans la réalité. Elle ne maitrise pas sa capacité à se plonger dans les histoires au quart de tour. Rien qu'à entendre le contexte du jeu , elle se voit déjà proie isolée en pleine nuit. Le coeur battant dans les oreilles essayant de le calmer pour mettre ses sens en éveil. Les yeux exorbités. En sueur..et puis la décharge d'adrénaline qui la métamorphoserait ..

Un messire prend la parole. Elle déglutine et sort de ses pensées. Non , elle ne participera pas, trop peur que ça lui échappe.. et les excuses arrivent. Il fait trop froid de toutes manières . Puis avec un bébé dans le ventre ce n'est pas sérieux.. puis pas le temps, ils partent tous ce soir alors voilà.

Un long soupire de regret et elle reprend son chemin. A petits pas légers, tranquilles .
Helena.
Helena avait entendu parler du jeu par Lily ce matin. Elle se dirigea vers le lieu que lui avait indiquée la jeune femme.
Elle vit alors Vestales et surtout la fameuse règle du jeu!!! Elle écouta sans bruit les règles du jeu. Enfin quelques choses qui allaient lui changer les idées.
La brunette était déçue que la voix du peuple pour les dernières élections comtales n'avaient pas été entendue ni retenu par certaines personnes trop à soif de pouvoir et surtout à vouloir gouverner par copinage alors qu'un Conseil Comtale soit d'être neutre et surtout travailler dans un sens celui de permettre la prospérité du Comté et surtout laisser de coté les rancoeurs personnelles ce qui hélas n'était pas le cas actuellement.
Soufflant dans ses mains glacées, elle regarda le monde qui s'était approchée et curieux malgré le froid
Elle prit alors la parole


Vestales dis moi comment sont attribué les rôles. Moi j'aimerais bien être la voyante ou bien Cupidon ou.......l'amoureuse


Elle rougit à la dernière parole qu'elle émit pensant à son ange blond. Il était toujours là pour l'épauler, pour la réconforter....Elle avait beaucoup de chance de l'avoir.
Et bientôt sa petite brune reviendrait pour son plus grand bonheur et soulagement.

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Vestale
Vestale attendait encore quelques participants afin de pouvoir lancer les jeux..ou plutôt lâcher les loups-garous à la poursuite des villageois.
Mais non, il faut défendre la bien, la veuve et l'orphelin, vestale!!!
Donc plutôt lâcher les courageux villageois à la poursuite des méchants loups-garous qui méritaient au moins la mort..ou pire!
Pour l'heure, elle devait répondre à Hélena et recruter encore quelques joueurs...elle n'allait quand même pas user de ses charmes!!!!!!!

Helena, les rôles sont attribués par le maître du jeu qui s'en remet au hasard pour ne pas être influencé par ses envies...Mais peut être que le hasard t'offrirait ce que tu désires. Alors, tu t'inscris?
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Helena.
Helena écouta avec attention Vestale

Hooo d'accord. Alors j'attendrais avec impatience de savoir quelle sera mon rôle.
Et pendant que j'y pense Anna devrait arriver à Poitier mardi avec son papa...il est possible qu'elle veuille jouer avec nous. Tu crois qu'on peut l'attendre.
En tout cas ton jeu m'inspire beaucoup et je suis sure qu'on va s'amuser comme des petits fous.
Tu m’envoie un petit pigeon pour me prévenir quand on commence?


Elle fit un clin d'oeil à son amie et repartie comme elle était arrivée

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Fransdunord
Frans leva la tête, tapi dans l'ombre depuis le début

Comptez sur moi pour jouer aussi

Il sourit machiaveliquement
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Crisolde
Crisolde arriva à pas de ... loup... héhé!! et confirma elle aussi son inscription. Loup garou, sorcière ou chasseur... peu importait; elle espérait surtout qu'ils allaient s'amuser. Quoique le rôle de la sorcière lui aurait bien convenu, surtout après les rumeurs que Brisson faisait circuler à son sujet.
D'ailleurs elle savait que sa présence allait en surprendre plus d'un.

Cela faisait bien longtemps qu'elle n'avait plus de temps pour participer aux animations .... et elle le déplorait. Il faut dire que sa dernière tentative s'était soldée par une jambe cassée et moultes ecchymoses dues à sa chute au fond d'un ravin. C'était l'hiver dernier, lors de la course de luges organisée par Jake sur les hauteurs de Poitiers. Elle avait mis du temps à s'en remettre et n'était pas près de l'oublier.

Elle s'approcha d'Helena qu'elle embrassa chaleureusement.


Bonjour ma belle! Contente de te voir ici! Tu as l'air en forme dis moi... j'ai vu que ta fille Anna est arrivée, tu dois être contente.

Bonjour Lilyena, Vestale ... bienvenue à Poitiers , vous commencez fort dites moi!
.... bonjour tout le monde!!
Ne vous inquiétez pas, je ne viens arrêter personne ..... enfin ..... pas encore !! Sauf celui ou celle qui osera me mordre!! Et d'ailleurs je ne l'arrêterai même pas ... il tâtera au fil de mon épée! Avis aux amateurs!!



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Râleuse notoire
Lieutenant de Police de Poitiers
Anna..
La petite fille venait de retrouver sa maman et avait accepté avec joie de participer à un jeu, même si à priori, elle était pas sûre d'avoir compris les règles.

- Oui! Moi ze veut zouer aussi! C'est quand qu'on fait???
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Vestale
Le nombre d'amateurs augmentait et ils pourraient, sous peu, débuter le jeu.
Encore 1, 2 ou 3 ...ou 10 si vous voulez bien sûr.

Vestale décida de faire une liste afin que tous les villageois (les vrais!) puissent connaitre les participants et venir les rejoindre.
S'appliquant, elle inscrivit:

Tellusine (qui avait l'habitude d'être première dame de la ville)
Xin
Skarn
Lilyena
Crisolde
Helena
Frans
Anna
Datan
Scartivanius?
Salieth?


Et afficha la liste sur la grande place espérant que quelques uns encore viendraient participer, et surtout jouer avec eux!

Mince, elle avait oublié et donc ajouta un peu trop par dessus la liste des noms :
Début du jeu mardi....vous saurez alors quel rôle vous avez !!!!!!!
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Helena.
Helena sourit voyant arriver Crisolde. Il faut dire qu'il y avait déjà un moment qu'elle ne l'avait pas vu.
Elle répondu chaleureusement à la bise de celle ci


Bonjour Crisolde. Je suis contente de te revoir. cela fait un petit moment. Et oui je suis heureuse et comblée.
Oui revoilà notre petite chipie qui avait été bien trop attiré par la gourmandise et qui s'est perdue.


Elle attrapa sa chipie et la porta contre elle. Helena se sentait revivre ici à Poitiers avec ses amis, son ange et sa puce.

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jake
Un petit jeu, rien de tel de voir de nouveaux visages et saluer les anciens. Ainsi Jake s’était rendu au lieu d’inscription pour le jeu du loup garou.

« Bonjour à tous, c’est pour une inscription au jeu du loup garou je vous prie. »

Il se tourna vers Lily et lui sourit, tout comme à Crisolde.
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~ Lisez le programme royal d'Icie de Plantagenêt ~
Vestale
Vestale s'ennuyait ferme et ce jeu qui ne semblait jamais vouloir commencer finissait par l'ennuyer tout autant...Il fallait qu'elle change ses idées et retrouve un peu de goût à l'attente...
Alors, elle décida de mettre la liste des participants à jour.
Ensuite, il lui faudrait choisir les rôles, ou bien tirer au sort, selon ses envies puisqu'elle était le maître du jeu....Elle se dit que si les participants savaient qu'elle choisirait peut être, cela les ferait râler un peu et alors il y aurait quelques piments ou grincements de dents pendant l'attente...

Tellusine
Xin
Skarn
Lilyena
Crisolde
Helena
Frans
Anna
Datan
Jake
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