--Rodrigo_estivella
Luego del baile de las Luciérnagas, todo estaba ya dispuesto para el evento, las tiendas, la armería bien abastecida, los establos para los caballos de los participantes, y hasta los médicos fueron convocados con anticipación, pues, a pesar de que no había malicia en este evento, siempre se corrían riesgos, y el de Berasategui no quería que, menos siendo el anfitrión, aquel evento termine en alguna desgracia.
Asi Rodrigo partió a cumplir la encomienda del Duque y anunciar las inscripciones para tan emocionante evento. Publicó en la plaza principal el anuncio:
Quote:
I Torneo de Justas Nobles y Populares del Ducado de Benicarlò
Las justas debemos considerarlas como un honorable deporte militar, en donde se muestra el valor y la destreza de los hombres en el uso de las armas.
Sea, pues, que buscando fomentar la practica y mostrar las habilidades y destrezas militares de nobles, militares, y así, también, para el esparcimiento de incluso las gentes mas comunes y ajenas a las armas, Don Yuste de Berasategui, Primer Duque de Benicarlò, establece en sus tierras organizar el Primer Torneo de Justas Nobles y Populares del ducado, invitando a participar de este a todo ciudadano del Reino de Valencia o del extranjero.
Titulo I Del derecho de participación y de su inscripción.
- Tienen derecho a participar en las justas a caballo todos aquellos que acrediten madurez para el evento (ser de nivel 1 o mayor), sean del reino de Valencia o de territorios extranjeros, siempre y cuando se avalen con la presentación de sus credenciales (pantallazo de su ficha).
Para la inscripción, los participantes deberán hacerlo en esta mesa indicando sus datos en el siguiente orden:
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Titulo II De la reglamentación de las justas a Caballo.Las leyes principales del torneo son las siguientes:
* Primera.- En no herir de lanza con punta al contrario.
* Segunda.- En no pelear fuera del campo.
* Tercera.- No pelear varios caballeros contra uno solo.
* Cuarta.- En no herir al caballo del rival.
* Quinta.- Descargar sólo los golpes al rostro y pecho del rival.
* Sexta.- En no herir al caballero que se alzara la visera.
La justa se realizara en un campo de arena, dividido en dos partes por un enrejado de una altura media, participante con armadura completa y utilizando para el encuentro un escudo y lanzas de punta embolada para evitar lesiones graves, si no posee armas propias se les facilitará.
Cada encuentro estará dividido en 3 rondas, y en ellas cada contrincante podrá obtener desde 0 hasta 3 puntos. Los puntos se suman ronda tras ronda y al final de la tercera gana quien obtiene mayor cantidad de Puntos. En caso de empate el juez determinará que se realice una o mas rondas.
Los puntos de golpe son ganados al romper la lanza en el oponente y serán otorgados de la siguiente manera:
1 Punto de golpe por romper la lanza entre la cintura y el cuello.
2 Puntos de golpe por romper la lanza en el yelmo del contrincante.
3 Puntos de golpe al derribar al oponente de su caballo.
Todos los combates son de carácter eliminatorio. El ganador combatirá con el ganador de otro combate hasta quedar solo un vencedor.
Si un participante no desea seguir justando en el momento de una ronda, deberá avanzar hasta su contrincante a paso lento del caballo con la visera del yelmo levantada en señal de rendición.
Titulo IV De los ganadores del torneo y de los premios.
Se considerara ganador absoluto del torneo a quien salga victorioso en las justas a caballo derrotando a todos los participantes.
El premio será de 10 hogazas de pan al ganador del torneo, financiadas desde las arcas ducales. (Nota: En caso de resultar ganador un miembro de la casa Ducal el premio será donado en escudos para el Gobierno del Reino.)
Titulo V De los castigos y sanciones.
Se considerara como motivo de descalificación el hecho de no acatar las instrucciones y resultados dictados por el juez.
Será motivo de descalificación el hecho encontrarse fraude en las inscripciones a los torneos, así como la falsificación de títulos o credenciales.
Será motivo de descalificación cualquier tipo de acción o hecho de palabra impropio hacia otros participantes, jueces u organizadores.
Será motivo de descalificación la tardanza prolongada a la presentación en el campo al momento del combate, lo que se considerará como ausencia y deseo de no participación. El tiempo de posteo a cada evento, según su turno, después del llamado no deberá exceder las 36 horas.
Bienvenidos seais los valientes justadores! Luchad por la gloria y honor!
El Duque
I Torneo de Justas Nobles y Populares del Ducado de Benicarlò
Las justas debemos considerarlas como un honorable deporte militar, en donde se muestra el valor y la destreza de los hombres en el uso de las armas.
Sea, pues, que buscando fomentar la practica y mostrar las habilidades y destrezas militares de nobles, militares, y así, también, para el esparcimiento de incluso las gentes mas comunes y ajenas a las armas, Don Yuste de Berasategui, Primer Duque de Benicarlò, establece en sus tierras organizar el Primer Torneo de Justas Nobles y Populares del ducado, invitando a participar de este a todo ciudadano del Reino de Valencia o del extranjero.
Titulo I Del derecho de participación y de su inscripción.
- Tienen derecho a participar en las justas a caballo todos aquellos que acrediten madurez para el evento (ser de nivel 1 o mayor), sean del reino de Valencia o de territorios extranjeros, siempre y cuando se avalen con la presentación de sus credenciales (pantallazo de su ficha).
Para la inscripción, los participantes deberán hacerlo en esta mesa indicando sus datos en el siguiente orden:
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Quote:
Nombre del Participante:
Ciudad del participante: Si es extranjero poner tambien Reino.
Titulo Nobiliario: Opcional y solo si lo posee. Los títulos presentados se someteran a consulta del Consejo de Nobles del Reino para su validación como garantia de veracidad.
Armas Propias: Espada. Es opcional, no obligatorio.
Credenciales: Obligatorio. Pantallazo de su ficha IG donde se vea el nivel del personaje (si acredita poseer espada debe ser visible en el personaje).
Ciudad del participante: Si es extranjero poner tambien Reino.
Titulo Nobiliario: Opcional y solo si lo posee. Los títulos presentados se someteran a consulta del Consejo de Nobles del Reino para su validación como garantia de veracidad.
Armas Propias: Espada. Es opcional, no obligatorio.
Credenciales: Obligatorio. Pantallazo de su ficha IG donde se vea el nivel del personaje (si acredita poseer espada debe ser visible en el personaje).
Titulo II De la reglamentación de las justas a Caballo.Las leyes principales del torneo son las siguientes:
* Primera.- En no herir de lanza con punta al contrario.
* Segunda.- En no pelear fuera del campo.
* Tercera.- No pelear varios caballeros contra uno solo.
* Cuarta.- En no herir al caballo del rival.
* Quinta.- Descargar sólo los golpes al rostro y pecho del rival.
* Sexta.- En no herir al caballero que se alzara la visera.
La justa se realizara en un campo de arena, dividido en dos partes por un enrejado de una altura media, participante con armadura completa y utilizando para el encuentro un escudo y lanzas de punta embolada para evitar lesiones graves, si no posee armas propias se les facilitará.
Cada encuentro estará dividido en 3 rondas, y en ellas cada contrincante podrá obtener desde 0 hasta 3 puntos. Los puntos se suman ronda tras ronda y al final de la tercera gana quien obtiene mayor cantidad de Puntos. En caso de empate el juez determinará que se realice una o mas rondas.
Los puntos de golpe son ganados al romper la lanza en el oponente y serán otorgados de la siguiente manera:
1 Punto de golpe por romper la lanza entre la cintura y el cuello.
2 Puntos de golpe por romper la lanza en el yelmo del contrincante.
3 Puntos de golpe al derribar al oponente de su caballo.
Todos los combates son de carácter eliminatorio. El ganador combatirá con el ganador de otro combate hasta quedar solo un vencedor.
Si un participante no desea seguir justando en el momento de una ronda, deberá avanzar hasta su contrincante a paso lento del caballo con la visera del yelmo levantada en señal de rendición.
Titulo IV De los ganadores del torneo y de los premios.
Se considerara ganador absoluto del torneo a quien salga victorioso en las justas a caballo derrotando a todos los participantes.
El premio será de 10 hogazas de pan al ganador del torneo, financiadas desde las arcas ducales. (Nota: En caso de resultar ganador un miembro de la casa Ducal el premio será donado en escudos para el Gobierno del Reino.)
Titulo V De los castigos y sanciones.
Se considerara como motivo de descalificación el hecho de no acatar las instrucciones y resultados dictados por el juez.
Será motivo de descalificación el hecho encontrarse fraude en las inscripciones a los torneos, así como la falsificación de títulos o credenciales.
Será motivo de descalificación cualquier tipo de acción o hecho de palabra impropio hacia otros participantes, jueces u organizadores.
Será motivo de descalificación la tardanza prolongada a la presentación en el campo al momento del combate, lo que se considerará como ausencia y deseo de no participación. El tiempo de posteo a cada evento, según su turno, después del llamado no deberá exceder las 36 horas.
Bienvenidos seais los valientes justadores! Luchad por la gloria y honor!
El Duque
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