Fanch.
Le Deuil était fini pour Vannes, les élections Grand Ducal étaient bien entamées.
Fanch devait donc lancer la première animation, un Tournoi de Lever de Coude.
Il décida donc d'aller en Halle pour mettre son affiche:
Et il mit à parler un peu fort pour attirer les futurs participants:
Vannetaises Vannetais,
Venez voir, un tournoi de lever de coude est organisé, pour participer contacter moi.
Vous avez jusqu'au mardi 16 mai 9h00 pour vous inscrire.reporté au lundi 21 mai 1460
Le gagnant aura la joie d'avoir son nom inscrit sur une superbe coupe, la coupe du Lever de Coude!
Voici les règles du jeu:
Le Lever de Coude nécessite des chopes et des tonneaux de bière .
Chaque manche se joue en 10 tours.
A chaque tour, chacun prend une chope, la remplit de bière , en boit le contenu, puis lance la chope par-dessus son épaule, en levant le coude le plus haut possible.
Celui qui lance la chope le plus loin gagne le tour du jeu.
A la fin des 10 tours, celui qui a gagné le plus de tours de jeu gagne la partie.
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Fanch devait donc lancer la première animation, un Tournoi de Lever de Coude.
Il décida donc d'aller en Halle pour mettre son affiche:
Et il mit à parler un peu fort pour attirer les futurs participants:
Vannetaises Vannetais,
Venez voir, un tournoi de lever de coude est organisé, pour participer contacter moi.
Vous avez jusqu'au mardi 16 mai 9h00 pour vous inscrire.reporté au lundi 21 mai 1460
Le gagnant aura la joie d'avoir son nom inscrit sur une superbe coupe, la coupe du Lever de Coude!
Voici les règles du jeu:
Le Lever de Coude nécessite des chopes et des tonneaux de bière .
Chaque manche se joue en 10 tours.
A chaque tour, chacun prend une chope, la remplit de bière , en boit le contenu, puis lance la chope par-dessus son épaule, en levant le coude le plus haut possible.
Celui qui lance la chope le plus loin gagne le tour du jeu.
A la fin des 10 tours, celui qui a gagné le plus de tours de jeu gagne la partie.
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Personnes inscrites:
- Grand Sage --> Finale
- Lau
- Power
- Pelotine
- Lerat --> Demi-finale
- Jessilisa
- Emmanuel
- Ladra --> Demi-finale
Règles du jeu :
Chaque joueur a 100 points de force qu'il doit répartir entre les 10 tours de jeu.(exemple : 12/8/10/23/7/9/2/6/4/13/6)
A chaque manche, chacun envoie un mp à l'arbitre indiquant la combinaison qu'il a choisie.
Il est interdit de faire plus de 3 fois le même jet au cours d'un match !
Autrement dit : Pas plus de 3 fois le même nombre par combinaison.
l'arbitre compare les combinaisons et annonce le vainqueur.
Chaque joueur a 100 points de force qu'il doit répartir entre les 10 tours de jeu.(exemple : 12/8/10/23/7/9/2/6/4/13/6)
A chaque manche, chacun envoie un mp à l'arbitre indiquant la combinaison qu'il a choisie.
Il est interdit de faire plus de 3 fois le même jet au cours d'un match !
Autrement dit : Pas plus de 3 fois le même nombre par combinaison.
l'arbitre compare les combinaisons et annonce le vainqueur.
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