Actarusia
La brunette allait arbitrer le tournoi de levé de coude, c'est donc tout naturellement qu'elle s'était proposé pour tout mettre en place pour les inscriptions. Ce jour là, elle arriva toute guillerette à l'endroit où elle allait s'installer pour accueillir les inscrits.
Elle installa un panneau d'affichage où était annoncé le tournoi, de quoi écrire pour noter le nom des participants, quelques chopes et de la bière pour les accueillir comme il se doit, un avant gout du tournoi...
Elle exposa les règles :
Il y aura 3 manches, chacune se joue en 10 tours.
A chaque tour, chacun prend une chope, la remplit de bière, en boit le contenu, puis lance la chope par-dessus son épaule, en levant le coude le plus haut possible.
Celui qui lance la chope le plus loin gagne le tour du jeu.
A la fin des 10 tours, celui qui a gagné le plus de tours de jeu gagne la partie.
Elle était fin prête à accueillir les buveurs.
Vous voulez vous désaltérer le gosier ? Boire sans soif ? Profitez !!! L'occasion rêvée sans rien débourser ! Les inscriptions sont lancées ! Elles se clôtureront le 11 novembre.
Tout sourire, elle attendit impatiente les futures inscriptions qu'elle espérait nombreuses...
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http://forum.lesroyaumes.com/viewtopic.php?t=2248156
Elle installa un panneau d'affichage où était annoncé le tournoi, de quoi écrire pour noter le nom des participants, quelques chopes et de la bière pour les accueillir comme il se doit, un avant gout du tournoi...
Elle exposa les règles :
Il y aura 3 manches, chacune se joue en 10 tours.
A chaque tour, chacun prend une chope, la remplit de bière, en boit le contenu, puis lance la chope par-dessus son épaule, en levant le coude le plus haut possible.
Celui qui lance la chope le plus loin gagne le tour du jeu.
A la fin des 10 tours, celui qui a gagné le plus de tours de jeu gagne la partie.
Elle était fin prête à accueillir les buveurs.
Vous voulez vous désaltérer le gosier ? Boire sans soif ? Profitez !!! L'occasion rêvée sans rien débourser ! Les inscriptions sont lancées ! Elles se clôtureront le 11 novembre.
Tout sourire, elle attendit impatiente les futures inscriptions qu'elle espérait nombreuses...
Déroulement du tournoi :
Pour chaque manche, chaque joueur a 100 points de force qu'il doit répartir entre les 10 tours de jeu.
A chaque manche, chacun envoie un mp à l'arbitre indiquant la combinaison qu'il a choisie.
L'arbitre compare les combinaisons et annonce le vainqueur.
Attention : il est interdit d'utiliser plus de trois fois le même jet par combinaison.
exemple de combinaison interdite :
20-20-20-20-0-0-0-9-6-5
Sans RP la combinaison ne sera pas pris en compte.
L'arbitre affiche et compare les combinaisons qui ont été jouées et annonce le vainqueur du match.
Exemple
Joueur joue 09 ; 01 ; 00 ; 27 ; 02 ; 14 ; 35 ; 01 ; 09 ; 02
Joueur joue 05 ; 03 ; 00 ; 15 ; 03 ; 20 ; 32 ; 01 ; 11 ; 10
Pour chaque manche, chaque joueur a 100 points de force qu'il doit répartir entre les 10 tours de jeu.
A chaque manche, chacun envoie un mp à l'arbitre indiquant la combinaison qu'il a choisie.
L'arbitre compare les combinaisons et annonce le vainqueur.
Attention : il est interdit d'utiliser plus de trois fois le même jet par combinaison.
exemple de combinaison interdite :
20-20-20-20-0-0-0-9-6-5
Sans RP la combinaison ne sera pas pris en compte.
L'arbitre affiche et compare les combinaisons qui ont été jouées et annonce le vainqueur du match.
Exemple
Joueur joue 09 ; 01 ; 00 ; 27 ; 02 ; 14 ; 35 ; 01 ; 09 ; 02
Joueur joue 05 ; 03 ; 00 ; 15 ; 03 ; 20 ; 32 ; 01 ; 11 ; 10
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