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Info:
Joutes artésiennes

[RP] Terrain de joute ~~ Finale

--Rufus


***



***


Démarche chaloupée de conquistador, sourire édenté laissant entrevoir ses chicots noirâtres, le Rufus entrait dans l’arène. Il se sentit soudain tout chose. C’est qu’il allait devoir avoir le verbe haut devant toute la populace. Il y avait de quoi d’avoir les gambettes flageolantes et les paluches moites.

Sa patronne avait mis toute sa confiance en ses capacités, et il est hors de question qu’il la déçoive. Qui plus est, cela rabattrait une fois de plus le clapet à l’Asticot. Il l’avait bien à l’œil celui là et ses dernières attitudes, n’avait guère changé la donne en son encontre. Pire, le Ruru avait de plus en plus les j’tons de perdre sa place. Manquerait plus que cela. Marmonnements rufulesques. Œillades courroucés en direction de la fenêtre de la chambrée du gringalet. Il sentait qu’il se passait des choses depuis quelques temps, il ne savait pas quoi, mais fallait pas être un érudit de renom pour sentir ces choses là. Foi de Ruru, il trouvera et surtout il allait pas se laisser faire.

Rufus fit mettre au propre l'annonce du premier Tour des joutes. Il lui manquait encore quelques données mais tout cela rentrerait dans l’ordre sous peu. En attendant, il fallait tout de même annoncer les prochains duels. De sa voix de ténor, il rappellerait ainsi que les joutes s’effectuaient par un tirage au sort effectué au chapeau. Ce spectacle rassemblait la fleur de la noblesse. Chaque combattant était reconnaissable à son timbre et à sa bannière. Les spectateurs s'entassaient dans des hourds, sortes de tribunes, dominant l'enceinte entourée de lices de bois ou de champs clos. Il crachota avant de se lancer des choses visqueuses et verdâtres au sol et se rappelant des dires de sa patronne lors de ses annonces de porte parole, entama son discours.


Oyez, oyez demoiselles, damoiseaux et zencore demoiselles^^
Dames, messires et dames^^

Daignez ouvrez grand les esgourdes, le Grand et vaillant Intendant du domaine, qui va zannoncer le déroulement de ces joutes.

Zety que zest moi le grand Intendant du domaine pour ceux, qui n’avait point suivi et donc ben j'annonce. Ouvrez grand donc.

Alors, zalors … Pour zette première tournée, euuu zenfin ze premier tour, voici la fine fleur qui va s’affronter devant vous tous dans quelques zheures.

Pour l'heure, zes derniers, vérifie leur zattirail pour mettre à terre leur zadversaire et faire pamer les dames et demoiselles de leurs zexploits ou messires car zety bon za zavoir, y a zaussi des femmes sous zertaines zarmures.



Citation:

Pinky, Dame de Vignacourt vassale du comte de Ponthieu
Contre Elena7, Dame d'Autingues

Citation:

Yliano de Montcalm, baron de Montreuil
Contre Lndil Voronda, Comte d'Avesne, Vicomte de Lens, Baron de Saint Nicolas et Seigneur d'Anzy



Citation:

Smurf, Seigneur de Wancourt
Contre Velden, Seigneur du Mont-Bernanchon

Citation:
Agnès Adélaïde de Saint Just, dict Gnia, Comtesse du Béarn, Vicomtesse de bapaume, Baronne de Desvres, Dame de Seuiri et d'Herlies.

Contre Erwyn, Comtesse d'Avesne, Comtesse de Guines, Vicomtesse de Lens, Baronne de Saint Nicolas, Dame d'Anzy


Citation:
Nicolas Eymerich, Seigneur de tramecourt

Contre Pegas, Seigneur de Brucamps



Citation:
Hyunkel, Seigneur d'Hernicourt, Vassal du Comte de Saint Pol

Contre LuziferII, Comte de Ponthieu et Seigneur de Lieres

Citation:

Pluchon de Pluchonville, Comte de Saint Pol
Contre Jéhanne d'Ysengrin, Dame de Neuve-Chapelle et de Conteville-Lès-Boulogne.



Citation:
Ombeline, Baronne d'Ytres, Dames d'Avesne Lès Bapaume
Contre Brunehautdartois , Dame d'Oblinghem


Citation:
Patcaf , Seigneur de Monchy Le Preux

Contre Nathaniel de Sade Montfort dict Neidanac
Seigneur de Cantaing , Seigneur de Bruay la Bussiere



Citation:
Nefi Squire, Dame de Mercatel
Contre un noble inconnu^^



Pour infos : Dans ce type de compétition, les deux jouteurs s'opposent sur différents essais successifs, en général maximum 3.
Pour les calculs, tout se base sur les caractéristiques IG du perso, son expérience des joutes et des lancers de dés.
Lancers qui seront effectués sur le fofo d'Arras.
L'Intelligence du perso permettra de déterminer si le jouteur parvient à viser avec précision.
La Force permettra de savoir quelle sera la puissance du coup porté.
Le Charisme, quant à lui, indiquera si le personnage reste ou non en selle.
Killian
Killian cria


MOI MOI MOI CONTRE TATA NEFI
Leportel62
Lou, monté sur Tonnerre, se rendit sur les lieux où devaient se dérouler les festivités.

A son arrivée, il entendit Rufus premier annonçant déjà l'ordre des combats.

Un cri se fit entendre :

MOI MOI MOI CONTRE TATA NEFI

Killian jouait le petit chevalier, déguisait comme il était. Lou s'avança doucement derrière lui, se pencha, l'attrapa par le colbach et le fit grimper sur l'encolure de Tonnerre.

Alors prince Killian, on veut jouter contre sa tata. Ce n'est pas bien ça. Tu ne voudrais quand même pas lui faire du mal?

Lou chercha du regard l'autre combattant. Il ne le voyait pas.

Killian, le prince Nathy n'est pas avec toi? Surtout, si vous guerroyez l'un contre l'autre, essayez de ne pas vous ouvrir la tête.

Il écoutait d'une oreille disctéte les paroles rufulesques : Omby contre Brune. Original se pensa-t'il. Il serait content de la revoir. La derniére fois cela devait remonter au Laverdin......
_________________
Chany




Elle arriva au domaine, des joutes voila qui faisait toujours plaisir a voir , qui plus est son fiancé allait jouter contre Neid , sa marraine contre Elena, Hyunkel contre Lulu

Vaste programme qui promettait de belles joutes.....

_________________
Sokarius
Un régiment de la Garde Comtale, avec le Lieutenant Sokarius à sa tête, arriva sur les lieux de la joute.

Après avoir donnés les directives habituelles, concernant le bon déroulement du divertissement, il se dirigea vers la Dame Ombeline et la salua.

_________________
--Rufus


***


Le vieux bougon entendit le mouflet ouvrir le bec, il soupira et le mira d'un air hautain. Il souffla en sa direction un

"Trop p'tit, reste donc là sur le côté et va pas te blesser avec ton joujou de bois, laisse donc faire les grands qui s'y connaisse.

Il se laissa là avec l'Asticot qui venait de mettre encore son grain de sel. Rufus fila vérifier deux, trois bricoles sur le terrain sans occulter le maintien de la sécurité en allant faire un brin de causette à la Garde Comtale qui serait des festivités.

***

Premier jour ~~ Début des joutes


Il était enfin l'heure de démarrer. L'Intendant du domaine d'Ytres arbora une nouvelle tenue bien particulière et surtout "maison". L'on pouvait voir moult protections en mousse sur le bonhomme ... Eh, pas fou le Rufus, il n'avait guère envie de se prendre un bris de lance par inadvertance ... Muni de ses notes, le coursier prit place sur son estrade, lieu qui lui permettrait d'arbitrer les joutes et de discourir selon les besoins. Il scruta la foule venue voir la fine fleur de la noblesse. D'un geste des plus théâtrales, il manda au jeune tambour de faire son office.

Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm



Oyez, oyez belles et zublimes demoiselles, damoiseaux,

Oyez, oyez, magnifiques Dames, et messires ...

Zest venu le temps, de pazzer au grand moment tant zattendu ... Avant d'azzister zaux bremières passes, vais vous ergoter quelques baroles sur les modalités.


Alors zouvez grand les esgourdes, le Grand Intendant fait zon annonze.

Eu, zety toujours moi, le Grand Intendant ... Bon, j' commence.


Il prit ses notes et les feuilleta tout en grimaçant, ne sachant plus trop par où commencer. Il se décida enfin et entama ses palabres.


Le principe de la joute, et ben zest tout tout simple, yep tout ce qu'il y a d' plus zimple, même moi j'ai capté le filon... et voir même l' Major d' pacotille... M'enfin, si vous connaissez pas le gugusse, vous pouvez pas ouïr ce que j'ergote là.

Alors, deux cavaliers s'élancent l'un contre l'autre au galop de leurs chevaux le long de la barrière, qu' vous zavez au centre du terrain.

Zety qu'vous la voyez bien, un ? Zon peut pas la rater, pour sur !!!

L'Asticot, met toi devant, zety qu'za peut aider les plus zimplets à cogiter le truc.


Il fit quelques gestes en direction de Leportel puis poursuivit ses explications.

Alors, zety donc qu'ils s'élancent et cherchent à désarçonner leur adversaire. Pour sur, qu'za peut faire mal, tout za.

Mais zattention, hein, dans la joute, l’exercice ne consiste pas mais alors pas du tout, à tuer l'adversaire, même si des fois, za doit titiller des masses les jouteurs de jouer la faucheuse ... Donc, j'disais, l'objectif, zety de briser et à écraser zavec fracas une lance zur le vilain zen face pour le faire chuter zau sol.

Zune passe ze fera zen trois lanzes, zety que za signifie que les zadversaires s'affronteront par trois fois pour désigner le vainqueur mais zety qu'za peut faire moins, hein, si l'un comme dis, se fracaze la goule au sol, zavant quoi.

Le vainqueur de la pazze sera zelui, ben qui aura désarçonné le premier son adversaire.

Bon, zety clair tout za ?

Ah, zety oublié un fait zimportant quand même.
Zen cas de chutes simultanées, le nombre d'lances brisées zera comptabilisé bour déterminer le vainqueur. Zety que zi y a égalité, les jouteurs remonteront en selle pour la lance suivante et ben oui, hein, zont pas là pour paresser quoi.

Zau final, si y a zaucun qui s'est trouvé le fondement au sol, ben, faudra compter zalors le nombre d' lances brisées et pis voila quoi.


Il éparpilla sa paperasse, vérifiant avoir tout bien dit comme il faut puis manda encore au jeune tambour de faire sa musique.


Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm



Allez, allez, zen piste, j'appelle à venir parmi nous et prendre za pozition, les dames qu'vl'a là !!!


Pinky, Dame de Vignacourt vassale du comte de Ponthieu qui devra affronter Elena7, Dame d'Autingues ...



Il laissa la foule acclamer et encourager les deux jeunes femmes entrant en piste, puis se tint prêt pour la suite.


Citation:
Pinky, Dame de Vignacourt vassale du comte de Ponthieu
Contre Elena7, Dame d'Autingues



Première Lance:

Rufus fanfaronnant sur son estrade, fit signe à la foule de faire silence.
Il donna le signal.
Les deux jouteuses se mirent au galop. Il semblerait que Dame d'Autingues ait pris un mauvais départ. Elle rata sa cible, mais il n'en sera pas de même pour son adversaire féminine.

Dame de Vignacourt montra une grande facilité à briser sa lance d’un coup terrible. Cette dernière vola en éclat sur le terrain ... Un morceau passa non loin de la goule de Rufus qui en déglutit son futur crachat. Elena tombe au sol. La foule était en attente de la suite ... se relèvera ou ne se relèvera pas. Rufus ouvrait grand les mirettes, et vit avec soulagement, la dame se redresser, elle avait l'air indemne. Il déclara alors d'une voix forte:


Pinky, Dame de Vignacourt est donc qualifiée pour le Deuxième Tour.


Pour rappel :
Ce rp se passe après l'installation des tentes sur le domaine. Le premier tour se passera le premier jour.

Règles des joutes sans l'accent de Rufus:

Le principe de la joute est simple : deux chevaliers s'élancent l'un contre l'autre au galop de leurs chevaux le long d'une barrière (lice) et cherchent à désarçonner leur adversaire.
Dans la joute, l’exercice ne consistant pas à tuer l'adversaire, mais à briser et à écraser une lance sur lui pour le faire chuter ... reste que toute lance brisée sera synonyme de risque de blessure plus ou moins grave.
Une passe se court en trois lances, ce qui signifie que les adversaires s'affronteront par trois fois pour désigner le vainqueur.

Le vainqueur de la passe sera celui qui aura désarçonné le premier son adversaire.
En cas de chutes simultanées, le nombre de lances brisées sera comptabilisé pour déterminer le vainqueur. En cas d’égalité, les jouteurs remonteront en selle pour la lance suivante.
Au final, si aucune chute ne permet de départager les jouteurs, le nombre de lances brisées déterminera du vainqueur de la passe ou l’égalité.
--Rufus


***


Premier jour, premier Tour ~~ Second duo Yliano VS Lndil

Le vieux bougon regarda les deux premières jouteuses quittaient la piste. Il cracha prestement une chose visqueuse, dépoussiérera des débris reçus enfin vraiment microscopiques mais bon assez pour qu'il houspille le premier palefrenier venu et qu'il rajoute une barricade sur son estrade afin de se protéger.

Roulement de tambour. Le prochain duo allait faire son entrée.


Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm


Oyez, oyez, zety maintenant le tour du Baron de Montreuil face au Comte d'Avesne.

Messire en piste !


Citation:

Yliano de Montcalm, baron de Montreuil
Contre Lndil Voronda, Comte d'Avesne, Vicomte de Lens, Baron de Saint Nicolas et Seigneur d'Anzy



Première lance :

Les deux cavaliers se mirent en position. Et c’est le départ au signal de Rufus. Le combat semblait intense tant les montures galopaient dans une cadence endiablée. Lorsqu’elles furent à portée d’attaque, les lances sont plaquées. Le Baron de Montreuil rata sa cible, tandis que le Comte de Lens parvint à briser son arme.
Aucune chute. Aucune blessure ne fut à dénombrer.
Le vieux coursier convia les deux cavaliers à exécuter un second essai.


Seconde lance :

Nouveau départ. Les deux jouteurs allèrent rapidement au point de confrontation. Cette fois encore, seul le Comte de Lens parvint à briser. Sa lance vola en éclat. Le coup, cette fois-ci, fut suffisamment puissant pour faire chuter le Baron de Montreuil, qui tomba lourdement. Ce dernier se releva avec difficulté et semblait blesser légèrement à l'épaule. L'équipe médicale arriva de suite sur place, afin d'assurer les premiers soins quand Rufus beugla comme un fou pour les appeler.



Alalalaala, zety vite, vite, l' médicastre, zappeler la médicastre ...

Zun homme à terre !!!

Vite, vite !!! La médicastre et za troupe !!!

Bon, ben, zety que Messire Lndil, Comte d'Avesne est qualifié pour le Second Tour.



***

Premier jour, premier Tour ~~ Troisième duo Smurf VS Velden

Le vieux bougon donna moult directives afin de nettoyer le terrain de tout le chambard fait le Comte d'Avesne. Marnomments rufulesques et gesticulations n'en finirent point.

Le calme revint parmi la foule, l'équipe médical avait fait son office et emmenait le Baron blessé. Il donna le signal au jeune tambour. Un geste qui commençait bien à lui plaire.^^

Roulement de tambour. Le troisième duo prit position.


Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm


Oyez, oyez, zety maintenant le tour du Régnant d'Artois, le Comte Smurf qui devra affronter le Seigneur du Mont-Bernanchon.

V'tre Grandeur et Messire en piste !



La foule était des plus attentionnée ... Le Comte était en lice. La soldatesque mira les alentours, doublant la sécurité autour du terrain de joute.


Citation:

Smurf, Seigneur de Wancourt
Contre Velden, Seigneur du Mont-Bernanchon



Zety parti !!!



Première Lance :

Smurf et Velden se mirent au galop. Les lances furent rapidement prêtes et ne tardèrent guère à être abaissées. Et et et ... Les deux adversaires manquèrent leur cible. Rufus les convia donc à un second essai.


Deuxième Lance :

Nouveau départ donné par le coursier qui fanfaronnait sur son estrade. Les deux cavaliers furent rapidement au point de confrontation. Toutefois malgré l'envie de vaincre des deux jouteurs, une fois de plus, les lances ne rencontrèrent que le vide. Rufus marmonna et ordonna aux deux jouteurs de reprendre place. Suspens, suspens ...

Troisième Lance :

Le signal fut donné et les deux jouteurs se mirent en mouvement. Arrivés en milieu de Lice, ils pointèrent leurs lances et tentèrent de porter leur estocade. Cependant, le Seigneur du Mont-Bernanchon rata encore sa cible, par contre cette fois, la lance du Seigneur de Wancourt fut bien ajustée, mais elle ne se brisa point. Rufus s'en arracha une mèche de cheveu, énervé de voir cela et tout existé aussi.
La lance n'avait point volé en éclat mais cela ne signifiait point la fin de cette joute. Que nenni. Velden, gêné par cette attaque, ne réussit point à maintenir son assise et chuta. Fort heureusement, il se relèva indemne.


Olalalalaal, zety le Comte qui passe !!!

Sa Grandeur Smurf est donc qualifié pour le Second Tour !!!
Lndil
A peine Pink sortait du chemin de joute, vainqueuse de sa malheureuse Belle-fille, que Rufus l'appelait déja ainsi que Yliano.
Après un rapide baiser de sa Douce qui s'inquiétait pour sa fille, Lndil se plaça en bout de piste.

Rufus donna alors le départe de la première lance.

Lndil observa son adversaire depuis le début de la mise au galop de leur destrier.
Il remarqua alors que la lance du baron de Montreuil était un peu haute... il plaça du coup la sienne plus bas avant de remontrer juste avant le choc.
Le Vicomte de Lens brisa sa lance mais Yliano avait trouvé la parade et il ne l'avait pas fait chuter.

Arrivé en bout de course, il vit Victo-Ygor lui tendre une nouvelle Lance.

Messire Lndil... tenez une nouvelle lance.
Merci l'ami...




Seconde lance, nouveau départ. A nouveau, le baron Yliano semblait répéter la même erreur ... avoir sa lance haute... mais il s'agissait certainement de sa technique.
Lndil pensa alors entrer dans son jeux ... il plaça sa lance légèrement plus haute lors du contact pour éviter la parade de son adversaire.
Et effectivement, il brisa sa lance à nouveau mais il réussi à le désarçonner en lui touchant l'épaule.
En se retournant sur lui même, Lndil pu voir que Yliano ne se releva pas de suite.
Lndil fit le tour pour s'enquérir de sa personne. En s'approchant, il vit qu'il était blessé.
Il l'aida donc à se relever après avoir sauté de son cheval et l'accompagna pour se faire soigner.

J'espère que vous irez bien l'ami et que ce n'est pas grand chose... risquez votre technique d'ailleurs, mais j'ai failli m'y laissé prendre.
Lui souria
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Yliano
Le choc sur la première lance fut terrible. Yliano encaissa difficilement le choc.
Le comte Lndil était un adversaire de taille. Le baron de Montreuil était un vétéran de nombreuses batailles, mais le comte n'était pas en reste non plus : toute son attitude démontrait l'homme rompu au combat.

Yliano est gaucher, et il savait que cette particularité troublait assez souvent ses adversaires.


"Une autre lance écuyer, lança t-il." De l'autre côté, Lndil revenait déjà en place.

"Cette fois je tente la même technique, ça passe ou ça casse, mais face a un jouteur expérimenté comme Lndil, je n'ai pas grand choix." Ainsi réfléchissait le Baron Yliano, alors que son destrier, un peu trop nerveux à son gout, allait se placer en face de son adversaire.

Tout alla très vite, les deux puissants destrier fonçant l'un vers l'autre, les lances qui s'abaissent, les regards qui se fixent vers un point imaginaire sur la cuirasse de leur adversaires....
Pourtant Yliano remarqua que Lndil portait sa lance un peu haut.
"vite rectifier ma gard..." trop tard!

Lorsqu'il sorti du brouillard qui l'avait envahi après le choc, Yliano senti en premier la douleur qui lançait son épaule. En vétéran il compris très vite que ce n'était pas grave, mais qu'il serait privé de chasse ou d'entrainement pendants un petit moment.
Il compris ensuite qu'il était allongé dans sa tente. Yliano s'endormit peu après, il en était désolé mais pour l'instant il ne pouvait aller féliciter son adversaire.

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Lndil
Lndil aida les soigneurs à transporter Yliano qui semblait ne pas refaire surface.
En le déposant sur une couche, après avoir vérifié qu'il ne soit tout de même pas plus gravement touché, Lndil remarqua qu'il s'assoupit rapidement.
Il se retira alors pour aller supporter sa Belle qui devrait bientôt jouter.

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Smurf
Diantre, mais c'est que ca fait mal aux fesses ce fichu canasson...

Le Comte déboula au bout de la lice la fleur à la lance, guère à l'aise sur se grand bestiaux bien plus grand que son poney...


Il s'élança tant bien que mal, n'ayant jamais jouté auparavant, ne sachant pas trop commet tenir sa lance. Avant même d'avoir vraiment assimilé le concept, Smurf se retrouva à hauteur de son adversaire qui heureusement le ratait de peu...

Grumf... il a faillit me crever un oeil le bourricot, m'en vais lui montrer qui c'est le Comte tiens! Hu Dada!


Smurf s'élança pour un second essai qui malheureusement connu le même résultat que le premier...

Dans 3 jours on y encore à ce rythme là....

Smurf visualisa le portrait d'armoria sur son adversaire, et s'élança à nouveau, la bave aux lèvres, les yeux rouges, et.... JBAM.... Smurf fit mouche et fit tomber son adversaire sur le postérieur à la grande joie de sa garde qui n'allait pas devoir subir, pour l'instant, son abominable caractère de mauvais perdant.

Haha, regardez les nains ce que s'est que la classe. Je lui ai laissé deux chances qu'il n'a pas saisit, j'ai donc décidé dans ma grande bonté d'arrêter l'humiliation et de mettre un terme à cette joute. On a la classe ou on l'a pas... Qui m'aide à descendre de là, c'est trop haut...?
--Rufus


***


Premier jour, premier Tour ~~ Quatrième duo Gnia VS Erwyn

Le vieux bougon laissa la foule applaudirent puis enchaina. Les deux prochaines jouteuses arrivaient sur la piste. Il connaissait les deux femmes qui toutes deux côtoyaient sa patronne et il avait pu facilement se faire une idée des deux cavalières, en trainassant les esgourdes aux portes du manoir ou de l'ancien bureau de Capitaine. Si pour certains, il savait sur quelle trombine, il fallait parier, là ... Il ne savait point trop... Quoiqu'il avait pu voir la Suzeraine de sa patronne sur un champ de bataille. Le roulement de tambour l'interrompit dans ses pensées, arfff fallait se remettre au turbin. Il espérait tout de même que les deux jolis p'tits lots de femme devant lui, ne se feraient point trop de dégât... ce qui serait bien dommage ...

Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm


Oyez, oyez, zety maintenant le tour de deux Dames, zattention .... Za ma droite, la Comtesse d'Avesne, Comtesse de Guines, Vicomtesse de Lens, Baronne de Saint Nicolas, Dame d'Anzy, Erwyndyll et Za ma gauche, Agnès Adélaïde de Saint Just, dict Gnia, Comtesse du Béarn, Vicomtesse de bapaume, Baronne de Desvres, Dame de Seuiri et d'Herlies.

Allez en piste !


Citation:
Agnès Adélaïde de Saint Just, dict Gnia, Comtesse du Béarn, Vicomtesse de bapaume, Baronne de Desvres, Dame de Seuiri et d'Herlies.

Contre Erwyn, Comtesse d'Avesne, Comtesse de Guines, Vicomtesse de Lens, Baronne de Saint Nicolas, Dame d'Anzy



Première Lance :

Rufus donna le signal de départ à l'aide de son foulard rouge. Sans perdre une seconde les montures des deux femmes furent lancées au triple galop. Les lances s'abaissèrent progressivement ...

La lance de la Vicomtesse de Bapaume fut la seule à toucher et à briser. La Comtesse d'Avesne rata malheureusement son adversaire d'un cheveu. La force de l’attaque menée par Gnia fut d’une efficacité implacable.

Erwyn fut projetée en arrière, et se prit son écu en plein sur l'une de ses jambes. [Blessée moyennement soit 3 semaines en gros d'indispo]. La jeune femme semblait avoir des difficultés à se relever. L'équipe médicale sous la houlette de Nefi fut dépêchée prestement sous les cris paniqués de Rufus.


Bonté de mèreeeeeeeeeeeeeeee, Médicastre !!!!

Vite, vite, za urge, la Médicastre ou zun infirmier, vite vite, une femme à terreuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !!!!

Ben de vindiousssssssssssssss, quelle .... quelle attaque !!!

Agnès Adélaïde de Saint Just, dict Gnia est donc qualifiée pour le Second Tour.

Allez, allez, faut l'sortir de là !!!


Il sauta à terre, et fila voir l'équipe médicale, tournicotant autour, faisant moult moulinets des bras. Ses gesticulations eurent bien évidemment le don d'énerver l'adepte de la piquouse et il dut battre en retraite, finissant sa course à l'abri dans son perchoir ... Le terrain fut de nouveau libre au bout de plusieurs longues et intenses minutes ... La foule mira le départ de la jouteuse blessée.


***


Premier jour, premier Tour ~~ Cinquième duo Nicolas VS Pegas



Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm



Allez zoup, fallait poursuivre ...

Après, zest vive émotions, bonté de mère, pioufffff, ça a castagné sec .... ralalalala .... bon, vl'a la zuite.

Est attendu donc sur le terrain deux Seigneurs ... Zety pas n'importe qui, mortecouille, zety deux hommes qui zavait dit zun jour qu'ils se défierait, et ben Aristote za du les zentendre ... Vl'a ty donc


le Seigneur de Tramecourt, Nicolas Eymerich, ancien Lieutenant du guet d'Arras contre le Seigneur de Brucamps, Pegas, Sénéchal de l'Ost.

Zety que za risque de zaigner aussi, pour sur.



Citation:
Nicolas Eymerich, Seigneur de Tramecourt

Contre Pegas, Seigneur de Brucamps



Première Lance :

Les deux Seigneurs s’avancèrent sur la Lice. La tension était palpable entre les deux hommes ... Rufus lança le signal de départ.
Les destriers frappèrent fort le sol et partirent au galop. Le moment de l'affrontement fut proche, très proche. La détermination semblait être le maître mot des deux cavaliers, les lances prirent position.

Les deux armes atteignirent leur cible et se brisent net dans un fracas ressortissant. Elles volèrent littéralement en éclat. Quel choc !!!

Cependant, une seule d'entre elles, permit de désarçonner l'adversaire. Le Seigneur de Tramecourt est désarçonné par le coup qui l’envoya au sol. Il se releva et semblait à première vue indemne. L'équipe de la médicastre fut tout de même appelé sur le terrain pour vérifier l'état du jouteur.

Rufus put donc beugler le résultat :


Pegas est donc qualifié pour le Second Tour.

***

Premier jour, premier Tour ~~ Sixième duo Hyunkel VS LuziferII

Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm
Tabadummmmmmmm


Oyez, oyez, zety maintenant le tour de deux Messires.

Aurons-nous zencore du spectacle ??? A voir, à voir ...

Alors zattention .... Za ma droite, Hyunkel, Seigneur d'Hernicourt, Vassal du Comte de Saint Pol et Za ma gauche, LuziferII Comte de Ponthieu et Seigneur de Lieres.

En piste, en piste !!!

Allez, et pis toi là bas, vire moi les bris de lance, là, allez allez, faut pas molasser !!!


Citation:
Hyunkel, Seigneur d'Hernicourt, Vassal du Comte de Saint Pol

Contre LuziferII, Comte de Ponthieu et Seigneur de Lieres



Première Lance :

La lice fut donc remise en état pour ce duel. Trop de morceaux de lance jonchaient le terrain. Rufus donna le signal de départ entrainant une réaction immédiatement des deux jouteurs. Les lances s'abaissèrent progressivement mais les deux ne rencontrèrent que le vide. Il ne se passa rien de rien. Un coup pour rien. Un second tour fut donc lancé.

Deuxième Lance :


Signal donné, Hyunkel et LuziferII fouettèrent leur destrier partant au triple galop. Cette fois ci, le Seigneur d'Hernicourt, Vassal du Comte de Saint Pol tenta de prendre le dessus. Il fut le seul à toucher l'écu du Comte de Ponthieu. Sa lance vola en éclat. Toutefois, Luzifer maintient son assise et ne chuta point.

Troisième Lance :

Une nouvelle lance fut confié au Seigneur d'Hernicourt.
Une fois en position, Rufus redonna le signal à l'aide de son petit foulard. Les montures partirent au galop, les jouteurs se rapprochèrent de plus en plus dangereusement. La tension était palpable de nouveau aussi sur le terrain que dans les tribunes.

LuziferII toucha l'écu adverse, et brisa sa lance qui vola ainsi en éclat. Dans cette joute, Hyunkel fut désarçonné et se retrouva le séant au sol sans blessure aucune.

Rufus, tout content de voir que le gaillard qu'il avait trouvé à son goût pour la patronne, rugit un


Zety Messire LuziferII, qu'est qualifié pour le Second Tour.
Bonté de mère, quel spectacle zencore...
Pluchon73
Diantre Hyunkel, ce n'est pas dans vos habitudes de vous faire battre ainsi !

Le premier tour avançait bon train, Pluchon était le suivant et fort honoré d'affronter une grande Dame.
Lndil avait réalisé la performance de sortir Yliano, jouteur émérite, Gnia avait massacré son adversaire sans hésiter, Luzifer passait pour la première fois au second tour, décidément cette joute se révélait épique et pleine de rebondissements.

Pluchon alla se préparer dans l'arrière boutique de la taverne de sa femme malgré l'odeur incommodante de la tisane d'icelle que seule des bonnes femmes pouvaient apprécier.
Son écuyer le para de son armure et de son casque "Kyana" à l'épreuve des rouleaux à pâtisserie, alors les lances maigrelettes des joutes, pensez !
Cela dit Dame Jehanne du fait de son sexe connaissait le maniement de cet outil dangereux, il faudrait être vigilant.

Harnaché et équipé, il s'avança vers le terrain.

_________________
Nefi


aprés moults péripéties la tente de l'infirmerie monté, sa petite troupe familiale en place, et son équipage presque fini, Nefi était venue mi spectatrice, mi médicastre sur le bord de la lice pour voir le déroulement de la chose. c'était ses premières joutes, et bien que soldat elle n'était point coutumière de ce genre de choses, elle avait bien fait le voyage au lavardin mais elle n'en avait rien vu trop occupé qu'elle était à soigner un inconnue.
sur ses ordres le seigneur Yliano avait été pris en charge par ses infirmiers, chaque popotin touchant lourdement le sol avait été ausculter pour s'assurer que tout était en état de fonctionner, mais quelle ne fut pas sa surprise de voir Erwyn s'avancer et être annoncé pour jouter.

didiou mais z'ont perdu la tête tout les deux ma parole ????

au pas de charge c'est le moins qu'on puisse dire vu le point de son armure elle s'approcha de lndil et se retient de le chopper par ses longues oreilles. et marmonna pour que lui seul l'entendent.

aurais tu donc perdu la tête de laisser ton épouse jouter ? j'espère pour vous qu'elle s'en sortira sans dommage mais Gnia n'est pas la plus facile des adversaires.

mais déjà les deux femmes s'élançaient et ce qui devait arriver, arriva, courant... (c'est un bien grand mot quand on ressemble à une boîte de conserve) elle appela ses brancardiers à la rescousse alors que le rufus descendu de son perchoir gesticulait autour d'eux, un oeil noir suffit à le faire retourner dans son nids et erwyn fut transporté dans la tente d'infirmerie.
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Chevalier°bayard



Bayard arriva près de la lice juste après la victoire de Pinky. Il alla la féliciter, trinquer un coup avec elle, et ne revint que pour voir la victoire de Luzi.

Il était le nolbe inconnu qui jouterait contre Nefi. Qui était tout de même impressionante en armure. Boudiou! L'avait encore jamais vu comme ça!

Il n'avait encore jamais jouté. Enfin, si une fois, mais pour rire avec son filleul Duncan. Qui l'avait emporté en plus, le bougre! En fait, le problème c'était ce foutu casque. On y voyait rien, et ça étouffait là-dedans! En plus, son armure sentait un peu le renfermé... Se grattant la tête (le gantelet crissant légèrement contre le casque de métal), il se dit qu'il devrait l'aérer pour la prochaine fois...

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