Felina
Rp ouvert à tous mais merci de rester cohérent et de ne pas jouer les "superhéros"
Dans la campagne Artésienne, non loin de Cambrai.
Jusque là tout sest déroulé à merveille, un plan sans « accroc ». La veille, les trois comparses ont rencontré lenfant, par un heureux hasard, dans les ruelles de Cambrai. Lidée machiavélique a alors germé dans leurs esprits aussi tordus les uns que les autres et ils ont échafaudé leur funeste projet tout au long des heures qui ont suivi cette rencontre.
La petite a tout de suite été fascinée par leur statut de voyageurs et le reste na été quun jeu denfant : endormir sa confiance, lui narrer leurs voyages à travers le royaume, lui faire promettre de garder le secret.
Au bout du compte, la petite a décidé de les suivre, aveuglément, avide de découverte et daventure. Le soir venu, ils décident alors de quitter le petit village de Cambrai pour une destination inconnue, la fillette ne leur opposant aucune résistance.
Une belle rouquine puissamment armée, mène sa monture et une jeune femme, un bandage à la cuisse et ses longs cheveux noirs flottant au vent se trouve derrière elle. Un jeune homme brun, arborant fièrement sa toute nouvelle épée monte lAlezane, le jument Blanche de sa compagne et la petite Laureline sest endormie contre lui. Menant une cadence assez lente afin de ne pas se faire remarquer, ils séloignent de plus en plus de Cambrai et senfoncent dans la forêt.
Le jour décline doucement sur la campagne Artésienne, et dans quelques heures à peine nul doute que les parents et les proches de la fillette auront alerté tout le village en constatant sa disparition. Pour lheure, il leur faut trouver une cache, éloignée de toute habitation, afin de ne pas attirer lattention sur eux. Puis viendra le moment de se décider quoi faire d'elle.
Si le début du plan a parfaitement fonctionné, la suite savère plus délicate, les trois voyageurs ne sétant pas encore concerté sur quoi faire ensuite. Félina, qui ne veut pas réveiller lenfant murmure à ses deux compagnons daventure :
Nous sommes assez loin du village, cherchons une cabane ou un abri quelconque pour nous cacher et passer la nuit.
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