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Félina est une vagabonde qui sillone les routes du Royaume, son histoire se tisse au fur et à mesure des rencontres.
Une sombre histoire l'a obligée à quitter son Périgord natal, et elle a appris l'art du brigandage auprès de ses frères. Devenue mercenaire, elle va là où on la demande.Une épopée en Guyenne, plusieurs traversées du Royaume, de belles amitiés, des ennemis ...
Elle s'occupe un temps de sa nièce, la fille de Guillaume et Cassandre retrouvée en Armagnac, puis la laisse en Flandres, où la petite retrouve sa mère.
Guillaume a disparu, Devillepier est mort sous ses yeux : la voilà seule. Epée et dague au ceinturon, elle poursuit sa quête , mais elle ne sait pas ce qu'elle cherche.
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-> « Enfance » :
Elle a un lourd passé qu'elle préfèrerait oublier. En effet, elle a été
élevée à la dure. Ayant perdue ses parents très jeune elle a été
confiée à des parents adoptifs.Père violent, mère soumise et deux
frères tous deux plus âgés qu’elle, elle a appris très tôt à se
défendre.
Une sombre histoire l'obligea à quitter son Périgord natal à l’âge de
15 ans. Son père ayant voulut une fois de trop abuser d'elle, Félina
s'est défendue et l'a tué en lui fracassant le crâne avec une cruche en
terre. Depuis elle fuit, accompagnée de sa fidèle jument blanche
l'Alezane.
Elle sait user de ses charmes pour obtenir ce qu'elle désire. Elle ne
recherche rien n'y personne. Seulement à survivre en ces temps
difficiles.Elle prend le plaisir là où il est, sans aucun complexe.
-> Fiche RP/IG »
"La liberté existe toujours. Il suffit d'en payer le prix. " "La liberté appartient à ceux qui l'ont conquise." ****** [Description physique : ] Félina est une jeune femme, sûrement largement trentenaire mais après 25 ans elle a arrêté de compter, à la longue chevelure brune et aux yeux très sombres. Depuis peu, une mêche blanche est visible dans le noir de ses cheveux. Vêtue de bottes noires et d'un court jupon blanc. Sa main droite est dissimulée sous un gantelet de cuir noir, surmonté de griffes de métal, offert par son ancien maître d'armes, le colosse de Nerra après qu'elle ai perdu partiellement l'usage de ses doigts. Ses autres armes : - "Penthésilée", son épée forgée par Communard. (elle ne la porte plus, détruite au combat) - une dague à ses initiales offertes par Temary - une dague dont le manche est orné d'une tête de lion, souvenir d'une rencontre inoubliable. Une panthère tatouée sur la hanche gauche par Linon, souvenir impérissable de l'Anjou. - Sur son épaule droite, un B marqué au fer rouge, souvenir de Bourgogne. - Sur son dos, une large cicatrice représentant un serpent, souvenir d'une compagnie qu'elle a finalement quittée. [Pour le reste, Félina ne porte pas son histoire tatouée sur son front, merci de respecter le RP !] Son crédo : liberté et indépendance : "Ne surtout pas s'attacher, ni au lieu, ni aux personnes", pour ne plus souffrir et ne plus faire souffrir. [Résumé à Venir quand j'aurai le courage, autrement dit ... patience !] Chanson d'un vieux gâteux sur la Féline : "Elle est à toi, cette chanson, Toi l'étrangère qui sans façons Donna des l'çons à ces flamands Lorsqu'ils s'bécotaient dignement ! Toi qui n'a pas applaudi quand, Les croquantes et les croquants Tous les gens bien intentionnés S'mamouraient à en s'étouffer ! Ce n'était rien, qu'un grognement Mais il m'a réchauffé le corps Et dans mon âme il brûle encore Car c'était du mécontent'ment ! Toi l'étrangère si tu t'en vas Si ton chemin t'éloigne de moi Qu'il te conduise, s'il n'est cruel Vers d'autres rituels."
A trop jouer avec les Félins, il faut s'attendre à être griffé
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Carnet de route de la sauvageonne : Félina Rastignac |
L'enlevement de la Princesse Armoria |